Classe Star Wars – Soldat
Les soldats sont de purs combattants. Ils peuvent être de nobles champions, des tueurs de sang-froid, des mercenaires… Ils se battent pour la gloire, l’honneur, la justice, le pouvoir, l’argent ou une promotion au combat…
Dextérité et Force sont les caractéristiques principales pour un Soldat..
— Caractéristiques
Le Soldat gagne 1d10 points de Vitalité par niveau, plus les bonus de Constitution.
— Vitalité
Les compétences de classe pour un Soldat sont : Artisanat* (Int), Astrogation (Int), Connaissance* (Int) Démolition (Int), Informatique (Int), Intimidation (Cha), Pilotage (Dex), Premiers secours (Sag), Profession* (Sag), Réparation (Int).
— Compétences de classe
Au premier niveau, le soldat commence avec 1d6 x 500 crédits.
— Crédits
(4 + bonus d’Intelligence) x 4.
— Points de compétences au 1er niveau
4 + bonus d’Intelligence.
— Points de compétences aux niveaux suivants
Les capacités de la classe : Soldat
Dons de départ :
Au début, le soldat obtient les dons suivants : Maîtrise d’un groupe d’armes (Armes lourdes), Maîtrise d’un groupe d’armes (Armes simples), Maîtrise d’un groupe d’armes (Fusil blaster), Maîtrise d’un groupe d’armes (Pistolets blaster), Maîtrise d’un groupe d’armes (Vibro-armes) et Port d’armure (légère).
Dons supplémentaires :
Au 2e, 3e, 4e, 6e, 8e, 10e, 12e, 14e, 16e, 18e et 20e niveau, le soldat gagne un don supplémentaire. Le don doit être choisi dans la liste suivante et le soldat doit également remplir les prérequis :
- Ambidextrie
- Arme de prédilection
- Arme en main
- Arts martiaux
- Attaque au galop
- Attaque éclair
- Attaque en puissance
- Attaque en rotation
- Attaques réflexes
- Binôme de combat
- Botte secrète
- Charge dévastatrice
- Combat à deux armes
- Combat en aveugle
- Combat improvisé
- Combat monté
- Enchaînement
- Esquive
- Esquive spatiale
- Expertise du combat
- Expertise supérieure
- Maîtrise des armes exotiques
- Pilotage de vaisseaux
- Port d’armure (lourde)
- Port d’armure (moyenne)
- Poussée héroïque
- Rediriger une attaque
- Riposte agile
- Science de l’initiative
- Science de la lutte
- Science des arts martiaux
- Science du combat à deux armes
- Science du critique
- Science du renversement
- Souplesse du serpent
- Succession d’enchaînement
- Tir à bout portant
- Tir de loin
- Tir de précision
- Tir en mouvement
- Tir rapide
- Uppercut
- Vétéran du combat.
Les Soldats par niveau
Niv. | Bonus de base à l’attaque | Vig. | Réfl. | Vol. | Spécial | Défense | Réputation |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +1 | +2 | +0 | +0 | Don de départ | +3 | +0 |
2 | +2 | +3 | +0 | +0 | Don supplémentaire | +3 | +1 |
3 | +3 | +3 | +1 | +1 | Don supplémentaire | +4 | +1 |
4 | +4 | +4 | +1 | +1 | Don supplémentaire | +4 | +1 |
5 | +5 | +4 | +1 | +1 | +5 | +1 | |
6 | +6 / +1 | +5 | +2 | +2 | Don supplémentaire | +5 | +2 |
7 | +7 / +2 | +5 | +2 | +2 | +6 | +2 | |
8 | +8 / +3 | +6 | +2 | +2 | Don supplémentaire | +6 | +2 |
9 | +9 / +4 | +6 | +3 | +3 | +7 | +2 | |
10 | +10 / +5 | +7 | +3 | +3 | Don supplémentaire | +7 | +3 |
11 | +11 / +6 / +1 | +7 | +3 | +3 | +8 | +3 | |
12 | +12 / +7 / +2 | +8 | +4 | +4 | Don supplémentaire | +8 | +3 |
13 | +13 / +8 / +3 | +8 | +4 | +4 | +9 | +3 | |
14 | +14 / +9 / +4 | +9 | +4 | +4 | Don supplémentaire | +9 | +4 |
15 | +15 / +10 / +5 | +9 | +5 | +5 | +10 | +4 | |
16 | +16 / +11 / +6 / +1 | +10 | +5 | +5 | Don supplémentaire | +10 | +4 |
17 | +17 / +12 / +7 / +2 | +10 | +5 | +5 | +11 | +4 | |
18 | +18 / +13 / +8 / +3 | +11 | +6 | +6 | Don supplémentaire | +11 | +5 |
19 | +19 / +14 / +9 / +4 | +11 | +6 | +6 | +12 | +5 | |
20 | +20 / +15 / +10 / +5 | +12 | +6 | +6 | Don supplémentaire | +12 | +5 |